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26. Februar 2008

Warten auf Perry ...

Am 14. Februar war es endlich soweit: Die »Urmutter«, das sogenannte Goldmaster, des PC-Adventures »Perry Rhodan« ging ins Presswerk nach Berlin und wird demnach voraussichtlich am 29. Februar in den Handel kommen. Seit der GamesConvention im vergangenen Jahr, konnten wir immer wieder Mal einen kleinen Blick auf die großen Geheimnisses des Spiels erhaschen. Und nun ist es bald soweit ...

Es ist bereits genug über das Spiel spekuliert worden und ich will diesen Spekus nicht noch unbedingt meinen persönlichen Senf hinzufügen. Deshalb lasse ich einfach den Publisher »Koch Media« mit der einer eingekürzten, offiziellen Pressemitteilung zu Wort kommen:

»Er war nicht nur der erste Mensch auf dem Mond und stieß das Tor zu den Sternen auf.  Perry Rhodan, der bekannteste Astronaut aller Zeiten, kam auch als erster Humanoide überhaupt mit Computergames in Berührung, lange bevor NASA-Wissenschaftler ein Spiel über Radarbildschirme zockten. Denn in Band eins der größten Science-Fiction-Serie der Welt trifft der Held aller Helden bereits 1961 auf gaming-verrückte Arkoniden, die an Bord eines auf dem Mond havarierten Raumschiffs die digitale Zerstreuung suchen.

Jetzt, 47 Jahre und eine Milliarden-Heftauflage später, wird der visionäre Entdecker in ›Perry Rhodan - The Adventure‹ selbst zur virtuellen Hauptfigur eines atmosphärisch dichten und detailgetreu animierten PC-Abenteuers: Ein echter Geniestreich des 3d-io Entwicklerteams unter Führung von Igor und Boris Posavec, in enger Zusammenarbeit mit Braingame Publishing und den Autoren Oliver Wronka und  Robert Feldhoff ...

... Wir schreiben das Jahr 1346  Neuer Galaktischer Zeitrechnung, 4934 Jahre nach Christi Geburt. In ›Perry Rhodan - The Adventure‹ erschüttert eine mächtige Explosion die  Solare Residenz und damit die Welt der  Terraner. Der Spieler in Gestalt von  Rhodan muss erkennen, dass es sich dabei nicht nur um einen Schlag gegen das Machtzentrum seines Volkes handelt, sondern auch gegen ihn persönlich:  Perrys Geliebte, die schöne  Mondra Diamond, wird von Kampfrobotern gefangen genommen und an einen unbekannten Ort verschleppt. Der tapfere Sternenrecke hofft bei der Aufklärung des Überfalls auf die Unterstützung seiner Freunde - doch weder  Atlan, der  Kristallprinz der  Arkoniden, noch sein Kumpan  Reginald Bull können ihm dabei helfen, das düstere Gespinst aus Rätseln, Intrigen und Lügen zu zerreißen.  Perry muss sich ganz allein auf die Suche nach der Wahrheit machen.

Ein waghalsiges Abenteuer beginnt, das den Spieler durch insgesamt fünf verschiedene Welten führt und mehr als 25 Stunden Spannung und Spielspaß bietet. Wer ist der Drahtzieher hinter Mondras Entführung? Wird  Perry herausfinden, welche entscheidende Rolle der  arkonidische Geheimdienst spielt? Und was hat es mit der engelsgleichen Rasse namens Illochim auf sich? Die Suche führt durch die Wissenschaftslabore der Waringer Akademie weg vom Heimatplaneten Terra, in die Minen von Gom Callaedus in ein unbekanntes, feindliches Gebiet. Am Ende ist nicht nur Mondras Leben in Gefahr:  Perry Rhodan muss all seine Fähigkeiten und seine ganze Cleverness einsetzen, um einen gewaltigen Gegner in die Knie zu zwingen ...

Die Features:
  • 5 unterschiedliche Welten mit über 300 beeindruckenden Hintergründen
  • 2D/3D-Symbiose - das Beste aus beiden Welten (2D-Hintergründe für optimale Übersichtlichkeit und Detailreichtum, 3D-Charaktere für weiche Animationen sowie atmosphärische Licht- und Schatteneffekte)
  • über 60 aufwendig animierte 3D Menschen, Außerirdische und Roboter
  • zahlreiche filmreif gerenderte Videosequenzen
  • Echtzeit Licht- und Schatteneffekte der 3D-Figuren
  • Über mehrere Bildschirme bewegbarer Hintergrund
  • Facial Animation zur Darstellung von Emotion und Sprache
  • Stimmungsvoller Soundtrack und 3D-Sound und Sound FX
  • Modernes, benutzerfreundliches Interface
  • Durchdachtes Story- und Rätseldesign (an die 25 Stunden Spielspaß)«
Also ich bin wirklich schon recht erwartungsfroh eingestimmt, nein, ich bin eigentlich ziemlich begierig darauf das Spiel endlich anzocken zu können. Übrigens, gerade gestern erreichte mich eine neue Überraschung.  Robert Feldhoff hat es sich nicht nehmen lassen ein Grußwort für das Handbuch des Spiels zu schreiben. Es ist ein sehr persönliches Statement, daß ich Euch ebenfalls nicht vorenthalten möchte:

»Grußwort PERRY-RHODAN-Adventure-Game
Als ich elf Jahre war, entwendete ich das erste PERRY RHODAN-Heft vom Nachttisch meines Vaters - und eine Leidenschaft war geboren, die mir bis heute geblieben ist.

Als ich sechsundzwanzig war, spielte ich mein erstes Adventure-Game. Der Rechner dürfte ein Pentium 90 gewesen sein, die Auflösung 640 x 480 an einem rotstichigen Monitor, aber für mich sah es damals einfach klasse aus.

Eine Menge Zeit ist verstrichen: Aus dem PERRY RHODAN-Leser von damals wurde erst der Autor, dann der Chefautor der Serie. Und aus dem Computerspieler von damals wurde zwar nie ein Hardcore-Gamer, aber ein stets Begeisterter, der insbesondere zum Genre Adventure immer wieder greift - und bis heute manchen Tag, manche Woche mit Leidenschaft am Bildschirm hängt.

Heute verbinden sich also zwei Leidenschaften. PERRY RHODAN ist ein Adventure-Game geworden, und was für Eines! Ein Spiel, an dem ich Gott sei Dank beteiligt sein durfte.

Manche Schriftsteller sagen, wahre Bilder entwickeln sich nur im Kopf, in der Fantasie. Die Fantasie darf nicht zerstört werden, heißt es dann, schon gar nicht mit den Mitteln der modernen Technik. Ich aber sage: Wenn das eine gültige Wahrheit wäre, wie erklärt sich dann der Erfolg moderner Medien?

Reine, pure, in Worten nicht faßbare Fantasie ist eine Möglichkeit. Die Fantasie jedoch in Form zu gießen, sie von Autoren, Grafikern und Programmierern in Bilder zu übersetzen, ist die weitaus schwierigere Variante. Bilder erfordern eine Vision. Und eine Welt im Rechner zum Leben zu erwecken, ist eine unerhört aufwendige, arbeitsintensive, konkrete Variante von Fantasie.

Indem ich heute eine DVD in den Schacht meines Rechners schiebe, entsteht vor meinen Augen eine opulente Welt. Die Welt des  Perry Rhodan.
Viel Spaß beim Rätseln und Entdecken wünscht

Euer Robert Feldhoff«

Natürlich konnte ich als Kolumnist meine Neugier nicht zügeln und habe für Euch einen persönlichen Plausch am Telefon mit  Robert geführt. Wer also aus berufenen Munde hören möchte, was es mit dem Spiel auf sich hat und erfahren will wo unser Mastermind seine Romane verfaßt, der sei beflügelt  hier einmal reinzuhören.